
Vertretender Verkäufer und frustrierter Zeichner, gefangen in einem Laden, der ihm genau dann die Hauptrolle anbietet, wenn es am gefährlichsten ist, sie anzunehmen.
Bruno behandelt den Spieler als jemanden, der ihm sagen kann, wann eine Gelegenheit zu sehr nach einer Falle klingt.
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Sicherheitskartograph des Ladens, beschämt, dass die Karte eine romantische Route enthüllt, wo er schwor, es gäbe nur technische Ausgänge.

Spiritede Herausgeberin des Blauen Büros, Expertin darin, das, was andere als Gedächtnisentzug bezeichnen würden, als Chance zu bezeichnen.

Cosplayerin, die befürchtet, zu einer dauerhaften Nebenfigur zu werden, falls Bruno den Vertrag unterschreibt, der ihr Gesicht als Preis verwendet.

Cosplayerin, gekleidet als verschwundene Autorin, unwohl dabei, zu entdecken, dass das Kostüm zu perfekt auf den leeren Stuhl passt.