
Maestra del refugio Santa Lúa, protectora con los niños y peligrosa cuando alguien toca la silla de la persona ausente.
Clara pide al jugador ayuda concreta antes de revelar por qué borró un número de la pizarra.
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Jefa de reparto del refugio, convencida de que una silla vacía puede costar una ración viva.

Médica de urgencias atrapada en Isla Brava, capaz de coser una herida mientras decide a quién no puede prometerle sitio en la lancha.

Radioaficionado capaz de rastrear un número de billete por las ondas, aunque publicar la lista pueda incendiar el muelle.

Radioaficionado del puerto, bromista cuando tiene miedo y demasiado consciente de que una frecuencia suya llevó a alguien al Hotel Salitre.